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### Das Fenstermenü

#### Spiel

Neu
  Beginnt ein neues Spiel.
Gewertetes Spiel
  Beginnt ein neues gewertetes Spiel gegen den Computer.
Spielvariante
  Wählt eine Spielvariante und beginnt ein neues Spiel dieser Spielvariante.
Spielinformation
  Öffnet ein Dialogfenster zum Anzeigen oder Bearbeiten zusätzlicher Informationen über das Spiel, wie die Namen der Spieler oder das Datum, an dem das Spiel gespielt wurde.
Zug rückgängig
  Nimmt den zuletzt gespielten Zug zurück und entfernt ihn aus dem Spielbaum. Das Zurücknehmen eines Zugs ist nur möglich, wenn er der letzte Zug der gegenwärtigen Variante ist (d. h. ein Endknoten im Spielbaum; benutzen Sie Bearbeiten/Abschneiden zum Entfernen innerer Knoten aus dem Spielbaum).
Zug finden
  Findet einen möglichen legalen Zug für die gegenwärtige Farbe und zeigt ihn für ein paar Sekunden auf dem Spielbrett. Das wiederholte Auswählen dieses Menüpunkts zeigt alle möglichen legalen Züge.
Öffnen
  Lädt ein gespeichertes Spiel. Die Brettstellung nach dem Laden ist die letzte Stellung in der Hauptvariante, sofern das Spiel nicht mit einer aufgebauten Brettstellung beginnt. Wenn das Spiel mit einer aufgebauten Brettstellung beginnt, ist die Stellung nach dem Laden stattdessen die Anfangsstellung. Dies vermeidet, dass Lösungen sofort angezeigt werden, wenn die Datei ein Blokus-Problem als aufgebaute Brettstellung enthält mit der Lösung in der Hauptvariante.
Zuletzt benutzte Dateien
  Lädt ein kürzlich benutztes gespeichertes Spiel.
Speichern
  Speichert das gegenwärtige Spiel.
Speichern unter
  Speichert das gegenwärtige Spiel unter einem neuen Dateinamen.
Exportieren/Grafik
  Speichert die gegenwärtige Brettstellung als eine Grafikdatei. Mehrere Grafikdateiformate werden unterstützt, das Dateiformat wird von der Dateiendung abgeleitet (z.B. „.png“ für das PNG-Format).
Exportieren/ASCII-Art
  Speichert die gegenwärtige Brettstellung als Textdiagramm. Das Textdiagramm sollte mit einer Schriftart fester Breite betrachtet werden.
Beenden
  Beendet Pentobi.

#### Gehe zu

Anfang
  Geht zum Anfang des Spiels.
10 zurück
  Geht zehn Züge in der gegenwärtigen Variante zurück.
Zurück
  Geht einen Zug in der gegenwärtigen Variante zurück.
Vorwärts
  Geht einen Zug in der gegenwärtigen Variante vorwärts. Wenn die gegenwärtige Brettstellung mehrerer nachfolgende Varianten hat (d. h. der gegenwärtige Knoten im Spielbaum mehrere Kindknoten hat), wird die erste Variante benutzt.
10 vorwärts
  Geht zehn Züge in der gegenwärtigen Variante vorwärts. Wie bei Vorwärts wird auch hier jeweils die erste Variante benutzt, wenn die Brettstellung mehrere nachfolgende Varianten hat.
Ende
  Geht zum Ende der gegenwärtigen Variante. Wie bei Vorwärts wird auch hier jeweils die erste Variante benutzt, wenn die Brettstellung mehrere nachfolgende Varianten hat.
Nächste Variante
  Geht zur nächsten Variante zum zuletzt gespielten Zug (d. h. zum nächsten Geschwisterknoten des gegenwärtigen Knotens im Spielbaum).
Vorherige Variante
  Geht zur vorherigen Variante zum zuletzt gespielten Zug (d. h. zum vorherigen Geschwisterknoten des gegenwärtigen Knotens im Spielbaum).
Gehe zu Zug
  Geht zum Zug mit einer bestimmten Nummer in der gegenwärtigen Variante.
Zurück zu Hauptvariante
  Kehrt zum letzten Zug in der Hauptvariante zurück, der eine Variante hatte.
Anfang der Verzweigung
  Kehrt zur letzten Brettstellung in der gegenwärtigen Variante zurück, die einen alternativen Zug hatte.
Nächsten Kommentar finden
  Geht zur nächsten Brettstellung, die einen Kommentar besitzt. Wenn das Kommentarfeld nicht sichtbar ist, wird es sichtbar gemacht. Das wiederholte Auswählen dieses Menüpunkts zeigt nacheinander alle Brettstellungen mit Kommentaren im Spielbaum.

#### Bearbeiten

Zugkommentierung
  Fügt ein wie in der Schachnotation benutztes Kommentierungssymbol (z.B. !!) zum gegenwärtigen Zug hinzu. Kommentierungssymbole werden nach der Zugnummer auf dem Spielbrett angezeigt und sind nur sichtbar, wenn die Anzeige von Zugnummern angeschaltet ist.
Zu Hauptvariante machen
  Macht die gegenwärtige Variante zur Hauptvariante des Spiels. Dies ordnet die Knoten im Spielbaum so um, dass die gegenwärtige Variante die Hauptvariante wird.
Variante nach oben schieben
  Ändert die Reihenfolge der Varianten so, dass die gegenwärtige Brettstellung beim Durchlaufen der Varianten mit Nächste/Vorherige Variante früher erscheint.
Variante nach unten schieben
  Ändert die Reihenfolge der Varianten so, dass die gegenwärtige Brettstellung beim Durchlaufen der Varianten mit Nächste/Vorherige Variante später erscheint.
Alle Varianten löschen
  Löscht alle Varianten außer der Hauptvariante. Wenn sich die gegenwärtige Brettstellung nicht in der Hauptvariante befindet, wird zu einer Brettstellung in der Hauptvariante gewechselt wie in Zurück zu Hauptvariante.
Abschneiden
  Entfernt den Knoten mit der gegenwärtigen Brettstellung zusammen mit dem auf ihn folgenden Teilbaum aus dem Spielbaum.
Kindknoten abschneiden
  Entfernt alle Kindknoten des Knotens mit der gegenwärtigen Brettstellung aus dem Spielbaum.
Nur Brettstellung behalten
  Löscht alle Züge und behält nur die gegenwärtige Brettstellung als feste Stellung. Dies kann zur Erzeugung von Dateien benutzt werden, die mit einer festgelegten Brettstellung beginnen.
Nur Teilbaum behalten
  Wie Nur Brettstellung behalten, aber die Züge nach der gegenwärtigen Brettstellung werden nicht gelöscht.
Stellungsaufbau
  Aktiviert oder deaktiviert den Stellungsaufbau-Modus. Im Stellungsaufbau-Modus können Spielsteine überall auf dem Brett abgelegt werden, auch unter Verletzung der Spielregeln. Existierende Spielsteine können durch Anklicken vom Brett entfernt werden. Die gegenwärtig selektierte Farbe legt auch die Farbe fest, die nach Beenden des Stellungsaufbaus am Zug ist. Sie kann mit Nächste Farbe selektieren oder durch Klicken auf die Orientierungsauswahl während kein Spielstein ausgewählt ist geändert werden. Der Stellungsaufbau-Modus kann nur benutzt werden, wenn noch keine Züge gespielt wurden.
Nächste Farbe selektieren
  Selektiert die nächste Farbe zum Auswählen eines Spielsteins. Dies kann zum Beispiel benutzt werden, um Partien einzugeben, bei denen Züge einer Farbe übersprungen wurden, da die Farbe aufgrund einer Bedenkzeitüberschreitung vom Weiterspielen ausgeschlossen wurde.

#### Ansicht

Werkzeugleiste
  Zeigt oder verbirgt die Werkzeugleiste.
Werkzeugleistentext
  Konfiguriert das Aussehen der Werkzeugleiste.
Kommentar
  Zeigt oder verbirgt ein Textfeld zum Anzeigen oder Bearbeiten von Kommentaren zur gegenwärtigen Brettstellung.
Zugnummern
  Ändert die Anzeigeart von Zugnummern auf dem Spielbrett. Die Optionen sind nur die Nummer des zuletzt gespielten Zugs zu zeigen (oder der zuletzt gespielten Züge, wenn der Computer mehrere Züge nacheinander spielt) oder die Nummern aller Züge zu zeigen oder gar keine Nummern zu zeigen.
Koordinaten
  Zeigt die Koordinaten für die Felder auf dem Spielbrett an den Rändern des Spielbretts. Die Konvention für die Koordinaten ist dieselbe wie im von Pentobi benutzten Blokus-SGF-Dateiformat.
Varianten zeigen
  Fügt einen Buchstaben an die Zugnummer auf dem Spielbrett an, wenn der Zug eine Variante besitzt.
Vollbild
  Schaltet das Hauptfenster in den Vollbildmodus oder verlässt den Vollbildmodus. Es ist systemabhängig, ob das Fenstermenü im Vollbildmodus angezeigt wird. Um den Vollbildmodus ohne das Benutzen des Fenstermenüs zu verlassen, drücken Sie die F11-Taste.

#### Computer

Computer-Farben
  Wählt aus, welche Farben vom Computer gespielt werden.
Spielen
  Lässt den Computer einen Zug für die gegenwärtige Farbe spielen. Dies kann zum Ändern der Computer-Farbe benutzt werden oder um nach dem Navigieren im Spielbaum mit dem Spielen fortzufahren. Wenn der Computer die gegenwärtige Farbe nicht bereits spielte, wird er diese Farbe (und nur diese) im weiteren Spielverlauf spielen.
Einzelnen Zug spielen
  Lässt den Computer einen einzelnen Zug für die gegenwärtige Farbe spielen ohne die vom Computer gespielten Farben zu ändern.
Stopp
  Bricht die gegenwärtige Zuggenerierung ab. Sie können den Computer weiterspielen lassen, indem Sie Spielen auswählen.
Spielstufe
  Ändert die Spielstärke des Computers. Höhere Spielstufen sind stärker, können aber die Bedenkzeiten des Computers auf langsamen Computern sehr verlängern.

#### Extras

Wertung
  Zeigt ein Dialogfenster mit der Wertung des Benutzers in der gegenwärtigen Spielvariante.
Spiel analysieren
  Führt eine Spielanalyse durch.

#### Hilfe

Inhalt
  Zeigt ein Fenster mit dem Pentobi-Benutzerhandbuch.
Info
  Zeigt eine Dialogfenster mit Informationen über diese Version von Pentobi.

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